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a式主战坦(超乎想象!国产“陆战之王”A有多强
超乎想象!国产“陆战之王”A有多强
台电科技平板电脑(postscript打印机)现代陆上作战的主要武器,坦克素有陆战之王的美称,我国A式主战坦克在越野能力和装甲防护力方面表现突出。
postscript打印机flex布局(Flex布局:Flex布局
这个属性是控制子元素在侧轴(默认是y轴)上的排列方式,设置侧轴排列justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式,flex-flow属性是flex-direction和flex-wrap属性的复合属性flex布局中子元素也存在着相对应的一些属性flex属性定义子元素分配剩余空间,align-self属性允许item有自己独特的在交叉轴上的对齐方式,采用flex布局的元素被称为flex容器(flexcontainer),它的子元素即为flex元素(flexitem).flex容器中包含两个相互垂直的轴,即主轴(mainaxis)和副轴(crossaxis).flex元素沿主轴从主轴起点(mainstart)到主轴终点(mainend)依次排布.如果flex容器包含多行flex元素,则flex行(flexlines)沿副轴从副轴起点(crossstart)到副轴终点(crossend)依次排布.单个flex元素占据的主轴空间叫做主轴长度(mainsize),占据的副轴空间叫做副轴长度(crosssize).GettingDiceyWithFlexbox中提到:前一段时间同事做过video相关的开发,踩到各种坑,因此我知道video的支持不那么好,特别是在Android上.让我惊奇的是flex竟然比video的支持更好台电科技平板电脑(postscript打印机)?从CanIUse的数据来看,flex的支持度是:.%(支持)+.%(部分支持)=.%,而video的支持度是:.%.浏览器对flex的支持好像并没有特别好...但是有微信的WeUI使用了flex布局,我觉得在移动端flex应该还是支持度比较高的.所以,如果你是做移动端开发的,可以优先考虑flex.下面就开始介绍与flex布局相关的属性.以作用对象分为两组,第一组作用于flex容器,第二组作用于flex元素.注意:以下属性值都可以有initial(该属性的默认值)和inherit(继承自父元素),本处省略.这类属性有种,分别为:注意:注意:row和row-reverse受到了direction属性(默认值为ltr,可改为rtl)的影响.注意:此属性只在flex容器中有多行flex元素时才有作用.这类属性有种,分别为:注意:flex元素的float,clear和vertical-align会失效.当flex元素有父元素时,它的align-self:auto即为父元素的align-items属性;否则(无父元素时),相当于stretch.当有剩余空间时,flex元素会根据flex-grow按比例分配剩余空间.默认值代表,即使有剩余空间,该flex元素也不放大.当flex容器空间不足时,flex元素会根据flex-shrink按比例缩小.flex-shrink为则表示,即使flex容器空间不足,该flex元素也不缩小.flex-basis定义了分配剩余空间之前flex元素的初始大小,可为长度值(如%,rem等)或auto等关键词.flex-basis:auto表示,以flex元素的主轴长度为flex-basis.若flex元素的主轴长度也是auto,则以flex元素内容(即所有子元素)的大小为flex-basis.除了auto还有content,max-content,min-content和fit-content关键词,但是现在浏览器对它们的支持太少,可以忽略.(敲黑板)同学们注意,这里是重点!这里的可选值我参照了WCflexbox的写法.其中:举例来说,a|包含的可能情况有a,b,c,bc,cb.现在回过头来再看none|就清晰多了.注意,none是一个特殊值,相当于auto.另外,如果flex中不指定:注意:flex的初始值是auto,即由每个flex因子本身的默认值组成(比方说flex-grow的默认值就是).但是,如果利用flex设置了至少一个flex因子,那么没被设置的那些flex因子的默认值(按grow,shrink,basis的顺序)分别是.我来举几个栗子.WC建议使用简写形式flex,因为它可以方便地应对下面种常见情况.自此,我们已经知道了flex-grow,flex-shrink和flex-basis的作用.根据这三个值,计算flex元素的大小只需三步:第一步:计算元素的flex-basis,有两种情况:.具体的长度值,或,.auto(即flex元素的大小).(这里忽略了content等目前支持还不完善的关键词).第二步:计算剩余空间,即剩余空间=flex容器的内部空间-flex元素flex-basis值的总和.第三步:按照flex因子(放大时为flex-grow;缩小时为flex-shrink)分配剩余空间到每个元素.flex元素的最终大小=flex-basis-flex-factor*剩余空间.举个栗子.假设flex容器的内部空间为px,flex元素的大小的总和是px.看起来,还有-=px的剩余空间,应该放大flex元素,是不是?不一定!要看它们的flex-basis总和.假设它们的flex-basis总和是px,那么剩余空间应该是-=-px.此时剩余空间是负数,应该以flex-shrink对每个flex元素在flex-basis的基础上进行缩小.下例中,所有flex元素本身的大小为px,元素中为flex值.pxautoautopxpxpxpx你可以看到,第一行的flex元素因为设置了flex-basis:auto,所以它们的flex-basis就相当于元素大小,即px,即flex-basis总和为px,不足容器的px空间,此时应该放大元素.但又由于元素的flex-grow为,所以每个元素分配到*=px的剩余空间,即不放大.第二行的flex元素设置了flex-basis:px,所以它们的flex-basis总和为px,超过了容器的px空间,故按照flex-shrink(比例为:)进行缩小.由于剩余空间为-px,所以第一个元素应缩小px变成px,第二个元素应缩小px变成px.绝对flex:从开始分配空间.第一行中flex-basis为,表示每个flex元素的初始大小都视为.此时,剩余空间就是“flex容器的大小“.相对flex:从flex元素大小开始分配空间.第二行中flex-basis为auto,表示每个flex元素的初始大小都是它本身的大小.此时,剩余空间就是“fle x容器的大小-flex元素大小的总和“.呃...flex的东西还是挺多的,特别是flex因子相关的部分,得花点儿时间理解.但是,我相信学flex是值得的,谁用谁知道!,设置子元素在侧轴上的排列方式,item按主轴或交叉轴排列,可能的值有flex-start|flex-end|center|stretch|baseline。
Flex布局:Flex布局
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